Una mascota es un animal, persona u objeto animado que es escogido como representante visual, identificador o símbolo para representar a un grupo de personas, una institución, una empresa, una marca o un evento.
En el caso de la mascota universitaria, debe “representar los valores de la institución y contar con el apoyo de la comunidad, ser fotogénica y divertida, y no ofender a ninguún grupo”.
La mascota institucional estará presente en material promocional, eventos presenciales (deportivos, comunitarios, de vinculación) y, en general, en cualquier campaña de comunicación y difusión donde se considere apropiado.